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	<title>Cultura Digital &#187; Blizzard</title>
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		<title>El próximo  pasó de Blizzard, las consolas?</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 03:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>antruco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[En recientes declaraciones, Rob Pardo, vicepresidente ejecutivo de Blizzard, ha admitido que sólo darán el salto a las consolas cuando tengan un producto de calidad que sea capaz de competir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1036" src="http://cultura-digital.com/wp-content/uploads/2009/08/blizzard-logo-300x180.jpg" alt="blizzard-logo" width="300" height="180" /></p>
<p>En recientes declaraciones, <a class="zem_slink" title="Rob Pardo" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_Pardo">Rob Pardo</a>, vicepresidente ejecutivo de <a class="zem_slink" title="Blizzard Entertainment" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Entertainment">Blizzard</a>, ha admitido que sólo darán el salto a las consolas cuando tengan un producto de calidad que sea capaz de competir en el mercado.</p>
<p>&#8220;Es algo que siempre hemos tenido en cuenta en Blizzard , nosotros  somos grandes fanticos de las consolas de videojuegos. Tengo muchos juegos para consola y algún día me encantaría desarrollar uno”, &#8220;si quisiéramos hacer un buen juego en consolas, este tendría que dominar&#8221;. agrego Pardo.</p>
<p>En su opinión, el principal problema de todas las  plataformas actuales, es el sistema de control, especialmente para el género de la estrategia en tiempo real.</p>
<p>Si bien los nuevos sistemas de control por movimiento como Project Natal podrían ser una solución a este problema, Pardo prefiere mantener la calma y esperar resultados satisfactorios con los juegos que se comercialicen en el futuro.</p>
<p>&#8221; En mi propia experiencia, he jugado un poco con Natal y parece que la dificultad mayor sigue siendo el reconocimiento espacial cuando mueves tus manos para hacer cosas. Siempre necesitas una interfaz para lograrlo y Natal será igual de impreciso que la <a class="zem_slink" title="Wii" rel="wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wii">Wii</a>&#8220;.</p>
<div class="zemanta-pixie"><img class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=32740c83-14a6-46d0-a37c-b0817de0823c" alt="" /></div>
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