
En recientes declaraciones, Rob Pardo, vicepresidente ejecutivo de Blizzard, ha admitido que sólo darán el salto a las consolas cuando tengan un producto de calidad que sea capaz de competir en el mercado.
“Es algo que siempre hemos tenido en cuenta en Blizzard , nosotros somos grandes fanticos de las consolas de videojuegos. Tengo muchos juegos para consola y algún día me encantaría desarrollar uno”, “si quisiéramos hacer un buen juego en consolas, este tendría que dominar”. agrego Pardo.
En su opinión, el principal problema de todas las plataformas actuales, es el sistema de control, especialmente para el género de la estrategia en tiempo real.
Si bien los nuevos sistemas de control por movimiento como Project Natal podrían ser una solución a este problema, Pardo prefiere mantener la calma y esperar resultados satisfactorios con los juegos que se comercialicen en el futuro.
” En mi propia experiencia, he jugado un poco con Natal y parece que la dificultad mayor sigue siendo el reconocimiento espacial cuando mueves tus manos para hacer cosas. Siempre necesitas una interfaz para lograrlo y Natal será igual de impreciso que la Wii“.























